パワプロ if リーグ

更新情報・お知らせ

2022/10/03
全日程が終了しました。
2022/09/09
試合結果を反映しました。
2022/09/04
9/3 の結果を反映しました。
2022/09/02
9/1 の結果を反映しました。
2022/08/30
8/29 の結果を反映しました。
2022/08/28
8/27 の結果を反映しました。
2022/08/26
8/25 の結果を反映しました。
2022/08/22
8/22 の結果を反映しました。
2022/08/21
8/21 の結果を反映しました。
2022/08/20
8/20 の結果を反映しました。

パワプロ if リーグ

試合

基本的にPS4版チャンピオンシップのフリー対戦で行う。

1チーム総当たり6試合の30試合を行う。

試合日時は試合をする両者が試合できる日時を決める。

それぞれのチームが配信してアーカイブとして見れるようにし、記録とする。
試合をする両者の配信環境があればSwitchでもオフラインでもOK。

実況・解説

実況解説はなし。
いずれかの試合をピックアップして実況してもらうのは大歓迎。

参加方法

配信環境が必須。

1. チームのキャプテンに立候補する
2. キャプテンと交渉してメンバーとなる

試合に出場するプレイヤーはキャプテンが決める。

チームメンバーに人数制限はなし。1人が何試合出場してもOK。
シーズン中の加入もあり。ただしチームの掛け持ちはNG。

リーグについて

順位は以下の条件で決める。
1. 勝率が高い
2. 勝利数が多い
3. 2チームの場合は直接対決の勝率が高い

優勝チームが同順位となった場合は、両者優勝とする。

進行

1. 試合日時とプレイヤーを運営のTwitterpawa_if_leagueで発表する。

2. 試合実施
→両者配信

3. 試合終了
→配信ログより勝敗を運営がサイトに反映する。

次の対戦カードへ

レギュレーション

試合ルール

相手の強さPRフリー
チームプロ野球12球団
規定イニング9回
延長戦12回まで
タイブレーク制なし
コールドゲームなし
DH後攻チームが主催として決める
クローズアップなし
投球間隔スキップ禁止

オプション設定

カーソル移動任意
振動機能任意
カメラ視点(投球)任意
カメラ視点(打撃)任意
操作ガイド任意
走塁ガイド任意
操作ボタン配置任意
投球システム2度押し
投球カーソル表示しない
球種ガイド任意
ストライクゾーン表示する
送球操作タイプ任意
フォーメーション任意
落下点表示しない

投手制限

登板した投手は次の試合登板不可。

投手の代走など野手として出場しても制限にはならない。

野手が登板しても制限にはならない。

切断(あきらめる)

1. 1回表裏完了まで進行していない

→ 再試合

2. 1回表裏完了まで進行している

2.1. 試合履歴で勝敗の判定が出ている

→ 試合履歴の結果の通り

2.2. 試合履歴で無効試合となった

2.2.1. 5回表裏完了まで進行していない

2.2.1.1. 5回表完了前

→ 再試合

2.2.1.2 5回表完了時点

2.2.1.2.1. 後攻の得点が多い

→ 後攻の勝利

2.2.1.2.2. 同点

→ 再試合

2.2.1.2.3. 後攻の得点が少ない

→ 再試合

2.2.1.3 5回裏攻撃中

2.2.1.3.1. 後攻の得点が多い

→ 後攻の勝利

2.2.1.3.2. 同点

→ 引き分け

2.2.1.3.3. 後攻の得点が少ない

→ 再試合

2.2.2. 5回表裏完了まで進行していた

(最終均等回=6回表の場合は5回表裏完了時点)

2.2.2.1. 最終均等回以降に先攻が得点した

2.2.2.1.1. 後攻の得点が多い

→ 終了時点の総得点で勝敗を判定し、後攻の勝利

2.2.2.1.2. 同点

→ 最終均等回の総得点で勝敗を判定する(表の成績は無効)

2.2.2.1.3. 後攻の得点が少ない

→ 最終均等回の総得点で勝敗を判定する(表の成績は無効)

2.2.2.2. 最終均等回以降に先攻が得点していない

→ 終了時点の総得点で勝敗を判定する

注意・警告

切断負け(あきらめた)となった方が警告、無効試合の場合は両者注意として記録する。

注意1ポイント、警告3ポイントとして、合計5ポイントを超えると対象のプレイヤーは試合不可とする。

プレイヤーの訴えがあった場合は審議を行い、場合により記録された注意または警告を取消する。